孤寂之洋游戲(Sea of Solitude)是由一家位于德國柏林的游戲工作室開發(fā)的一款兼具美麗與恐怖的獨立游戲,該游戲融合吉卜力的美術(shù)風(fēng)格,和《寂靜嶺》的恐怖元素,通過該游戲來告知人們"如果人太過孤獨,他們就會變成怪物。"
游戲的主角是一位名為 Kay 的女性,由于太過于寂寞,變成一只半死不活的怪物。在一個如同威尼斯一般但荒無人煙的水上小鎮(zhèn)里,她和她的摩托艇在四處閑逛著,尋找著她尸化的原因。她將會在小鎮(zhèn)的各個區(qū)域遇到不同的怪獸,這些怪獸會讓不同區(qū)域有著不同的天氣和環(huán)境;而整個城市的水位線,也會隨著這些怪獸和 Kay 的心情變化而上漲或下落,心情越好,水位線越低。
"Cornelia Geppert 說,她是游戲的編劇和創(chuàng)意總監(jiān)。"挖掘你內(nèi)心深處的那些情感,比如恐懼,苛求和憤怒,是一件很具有挑戰(zhàn)的事情,但同時,一旦將其由藝術(shù)形象化的人物表現(xiàn)出來,又很讓人有成就感。"